Lugar común de entretenimiento de miles de personas, y para mi, de búsqueda de confort y seguridad.
Llevo más de veinte años jugado a este título y no me canso de él. Me hace feliz y, siempre que lo juego, la experiencia me regala toneladas de energías reconfortantes, sanadoras.
Existen pocos juegos perfectos y este, aparte de serlo, es único para mi por todas las sensaciones que me trasnmite.
jueves, 13 de septiembre de 2012
miércoles, 12 de septiembre de 2012
¿Qué significa Underground? Trailer, enlaces y fecha de estreno online
¿Qué significa Underground?, la película documental en la que Rantifuso participó hace unos años sobre el mundo de la autoedición, el fanzine y la autogestión, ya tiene fecha de estreno online.
Este es el trailer, notas del director y la info de su página en redes sociales
Un documental se puede hacer casi sobre cualquier tema. Pero si quieres conseguir la identificación con el espectador, es conveniente contar la historia a través de uno o varios personajes.
En las primeras fases de rodaje habíamos grabado
Enlaces en el blog de Rantifuso
Este es el trailer, notas del director y la info de su página en redes sociales
Un documental se puede hacer casi sobre cualquier tema. Pero si quieres conseguir la identificación con el espectador, es conveniente contar la historia a través de uno o varios personajes.
En las primeras fases de rodaje habíamos grabado
varios salones del cómic y a muchos fanzineros, pero no teníamos protagonistas. Necesitábamos personas que editaran fanzines y que, por su forma de ser, encarnaran todo aquello que queríamos contar.
Ahí es donde comenzó el proceso de elegir protagonistas; los fanzines sobre los que se iba a apoyar la trama del documental. Al final fueron tres los elegidos: La revista "TMEO" y los fanzines "Rantifuso" y "Tonterías del Rock".
El 26/10/2012, día del estreno de QSU?, podrás ver si fueron la elección correcta.. Ahí es donde comenzó el proceso de elegir protagonistas; los fanzines sobre los que se iba a apoyar la trama del documental. Al final fueron tres los elegidos: La revista "TMEO" y los fanzines "Rantifuso" y "Tonterías del Rock".
Enlaces en el blog de Rantifuso
martes, 11 de septiembre de 2012
lunes, 10 de septiembre de 2012
Revista Oficial Nintendo 239
Sin pausa ni vacaciones, la Revista Oficial Nintendo ofrece su nueva entrega ya disponible en todos los puntos de venta habituales.
Centrados en el lanzamiento de los nuevos Pokémon para DS, no pierde de vista las novedades de Wii U y ofrece un poster guía con todos los secretos de New Super Mario Bros 2 de 3DS.
Colaboro en la sección I Love Nintendo con la retroreview de Wave Race 64, uno de los primeros juegos que acompañaron al lanzamiento de Nintendo 64 en 1996.
Centrados en el lanzamiento de los nuevos Pokémon para DS, no pierde de vista las novedades de Wii U y ofrece un poster guía con todos los secretos de New Super Mario Bros 2 de 3DS.
Colaboro en la sección I Love Nintendo con la retroreview de Wave Race 64, uno de los primeros juegos que acompañaron al lanzamiento de Nintendo 64 en 1996.
domingo, 9 de septiembre de 2012
Los Mercenarios 2
Conscientes de lo en serio que se tomaron algunos la divertida primera parte, Los Mercenarios 2 añade todo lo que le faltaba a la original para ser perfecta y subrayando que esto no es más que una canción de amor a toda una generación de espectadores: humor autoreferencial, chica con pistola, argumento -delirante- aún más, guiño al género que homenajean y escenas de acción para los pesos pesados que se quedaron en cameo de amigo en el estreno de 2010.
Los Mercenarios 2 recupera ese cine garrulo, divertido, sin propósito -pero con carga ideológica, esto es así-, que visto con los años se nos hace adorable, infantil y maravilloso.
Hay que ser muy necio para no ver el absoluto amor -al cine y al género- que impregna toda la cinta.
Los Mercenarios 2 recupera ese cine garrulo, divertido, sin propósito -pero con carga ideológica, esto es así-, que visto con los años se nos hace adorable, infantil y maravilloso.
Hay que ser muy necio para no ver el absoluto amor -al cine y al género- que impregna toda la cinta.
sábado, 8 de septiembre de 2012
#Eurovegas en Madrid
MECAGOENMIPUTAVIDA!!!
(Ni en Madrid ni en ningún otro lugar del Estado!)
Las leyes que pedía modificar y los privilegios que exigía para montar el chiringuito: Leyes a medida para la capital del juego
Vía El País, 12 de diciembre de 2011
(Ni en Madrid ni en ningún otro lugar del Estado!)
Las leyes que pedía modificar y los privilegios que exigía para montar el chiringuito: Leyes a medida para la capital del juego
Vía El País, 12 de diciembre de 2011
1. Trabajo.
- Adelson quiere que se modifique el Estatuto de los Trabajadores para relajar la “rigidez de los convenios colectivos”, lo que implica además cambiar todos los que afecten a sectores con trabajadores en su complejo de casinos. Propone además celebrar “reuniones periódicas” entre el Ministerio de Trabajo, la empresa y los sindicatos “para minimizar las cuestiones litigiosas”, lo que obliga a modificar la Ley de Procedimiento Laboral.
- Plantea que se cambie la Ley de Extranjería y el Estatuto de los Trabajadores para “reducir el periodo de tiempo [necesario] para el traslado de trabajadores a España”, creando una “oficina ad hoc” y “un régimen especial que acelere el proceso de concesión del permiso de trabajo y residencia” a empleados foráneos, con una validez de entre seis meses y dos años. En lugar de la documentación requerida en la norma vigente, bastaría con “una carta que evidencie la capacidad [del trabajador] para presentarse al puesto al que opta”. Exige además al Gobierno “trato preferente” para su empresa en la concesión de visados de trabajo, y cambios en el requisito de certificado de penales.
- Adelson se queja del “elevado coste de las cuotas a la Seguridad Social”, y requiere “dos años de exención en su abono, seguido de una reducción del 50% en los siguientes tres años”. Además, pide que sus trabajadores puedan mantener la Seguridad Social de su país de origen en lugar de la española más allá de los cinco años marcados por la ley vigente.
- También solicita al Ministerio de Educación y a la consejería regional la creación de un MBA sobre la industria del juego “a la medida de las necesidades del complejo”.
2. Incentivos.
- Adelson quiere que se cambie el desarrollo de la ley comunitaria que rige las ayudas estatales a empresas, para que el Gobierno pueda “apoyar la solicitud de financiación por un importe superior a los 25 millones de euros” al Banco Europeo de Inversiones (el organismo financiero de la UE). En esencia, lo que desea es que no se le pidan garantías para obtener esa financiación, y si eso no es posible, que el Estado español actúe como garante.
- Quiere incluir en las ayudas europeas para “trabajadores desfavorecidos” a los menores de 30 años, y ampliar las ya vigentes (para parados de larga duración, personal sin educación básica, mayores de 50 años, etc.).
- Pide la financiación de hasta el 60% de los gastos de formación a empleados; y del 100% de sus inversiones en mejora medioambiental durante cinco años. Además, pretende recibir subvenciones al empleo también por los puestos indirectos calculados durante la construcción del complejo.
3. Infraestructuras.
- El magnate solicita que se construya una nueva estación de metro de tarifa urbana en el complejo, que se planea ubicar enValdecarros (donde ya hay una de la línea 1); que la red de Cercanías llegue hasta los casinos y hasta Barajas; que haya conexión con el AVE; que se construya un nuevo intercambiador; que se enlace mediante nuevas líneas de autobús con el centro de la ciudad, aeropuertos, estaciones, etc.; que se construyan nuevos accesos desde las carreteras cercanas (M-45, M-50, M-31 y A-3) y se mejoren las carreteras “para evitar atascos”; y que se permitan los vuelos en helicóptero al complejo desde Barajas y Cuatro Vientos, mejorando las infraestructuras para terminales privadas en estos aeropuertos y permitiendo construir un helipuerto dentro del complejo (“si es necesario, en el tejado de cada hotel”).
- Requiere además que se eliminen o se entierren las infraestructuras de gas, agua y electricidad; que se acabe con la Cañada Real Galiana y otros asentamientos ilegales; que se traslade el vertedero de Valdemingómez; que se refuercen los servicios públicos (agua, luz, alcantarillado) y de emergencias (bomberos, ambulancias, hospitales); y “acceso wifi garantizado en todo el complejo, gratis o de pago”.
4. Suelo y urbanismo.
- Pide al Gobierno regional y al Ayuntamiento que le ceda todo el suelo público que posee en la zona, y que “ubique las viviendas protegidas en otros emplazamientos”. Plantea que se expropie el suelo que ya está en manos privadas “cuando no sea posible una solución negociada”; y que se acorten o eliminen los plazos y requisitos urbanísticos para construir el complejo, aportando incluso los criterios de edificabilidad que deben aprobarse (y que multiplican por tres los vigentes).
5. Marco regulatorio.
- Pide al Gobierno regional una ley específica con una vigencia de 30 años que declare el proyecto como de interés autonómico, le otorgue un periodo de exclusividad de 10 años (con una cláusula de no competencia), autorice licencias sin concurso y cree un régimen de juego y comercial excepcional. Quiere además que se eliminen las limitaciones a la inversión extranjera en casinos y la necesidad de autorización previa si cambia de manos más de un 5% del capital social.
- Pretende que se permita la entrada a los casinos a los menores de edad, las personas incapacitadas legalmente y a aquellos apuntados voluntariamente en un registro precisamente para que no se les deje acceder a estos establecimientos.
- Busca cambiar la ley de prevención de blanqueo de capitales para que solo se obligue a identificar al cliente a la entrada del casino y cuando quiera comprar o cambiar fichas por valor superior a 2.000 euros (un umbral que así mismo desea rebajar). Eso eliminaría el requisito de hacerlo también cuando el jugador transfiere al casino fondos para poder apostar, el modo habitual de aquellos que juegan cantidades muy elevadas.
- Quiere que los casinos puedan suministrar crédito a los jugadores, eliminar la prohibición de publicidad e incentivos en el complejo, y cambiar la Ley de Enjuiciamiento Civil en lo que afecta a la ejecución por vía legal de las deudas de juego. Además, pretende legalizar el sistema de intermediarios (junkets) y apuestas VIP que emplea en Asia.
- Pide a la Comunidad que homologue automáticamente los juegos que ya hayan sido probados en otros países de la UE o en EE UU; que permita los juegos wireless; y que responda de forma “inmediata” a sus peticiones de nuevos sistemas de apuestas. Además, pretende arrogarse la “facultad para aprobar nuevos juegos y demás cuestiones administrativas”.
- Quiere crear una comisión del juego, como la que vigila estas actividades en EE UU, formada por miembros del Gobierno regional y “expertos independientes”.
- Pide que se permite fumar en espacios cerrados dentro del complejo, así como libertad de horarios comerciales para todos sus negocios
6. Tributación.
- Adelson pretende que se permita obtener la devolución del IVA a las empresas del complejo (con periodicidad mensual); y que éste sea una “zona franca” para que los clientes no comunitarios queden exentos de pagar ese impuesto.
- Quiere que se eliminen los aranceles para la importación de productos y se simplifiquen los trámites aduaneros (entre otras cosas, “reduciendo” la obligación de prestar garantía ante las autoridades fiscales).
- Solicita que se cambie la Ley del Impuesto sobre Sociedades (amortización, deducciones, etc.), la Ley del Impuesto sobre la Renta de no Residentes (para que los premios ganados en España tributen en el país de residencia del jugador) y la Ley del IRPF (para los impatriados).
- Pide diez años de ‘vacaciones fiscales’ a la Comunidad en lo que se refiere a la tasa fiscal sobre el juego, incluyendo las máquinas recreativas; y que el tipo se reduzca luego al mínimo (3%) si se mantiene el empleo.
- Quiere una bonificación del 95% del impuesto sobre transmisiones patrimoniales (“porque necesitará adquirir gran cantidad de terreno”) y del impuesto municipal sobre construcciones, instalaciones y obras.
- Pide diez años de exención del impuesto sobre bienes inmuebles y una bonificación posterior del 95%, así como otra en igual porcentaje del Impuesto sobre el Incremento Valor de Terrenos de Naturaleza Urbana.
- Requiere una bonificación de 50% del Impuesto de Actividades Económicas en el tramo local, regional y estatal, ligado a un compromiso de crear empleo estable.
- Y, por último, exige a las tres administraciones que “negocien previamente” con la empresa “la aplicabilidad de nuevos tributos o cargas con impacto en el complejo”.
martes, 4 de septiembre de 2012
lunes, 3 de septiembre de 2012
ArTITs: e-zine completo
Ya podéis leer online el recopilatorio de ilustraciones ArTITs que he estado elaborando estos últimos días.
El e-zine consta de 46 páginas con ilustraciones publicadas entre 2007 y 2012 en este blog de amigas, actrices y modelos.
Espero que os guste. ;)
El listado definitivo de actrices y modelos sobre los que he realizado imágenes digitales para este recopilatorio es el siguiente:
Jenna Haze, Velicity Von, Sasha Grey, Carmella Bing, Belladona, Brandy Talore, Audrey Bitoni, Giana Michaels, Jalena Jensen, Trina Michaels, Sophie Dee, Pilar Rubio, Doutzen Kroes, Eva Mendes, Gillian Anderson, Laetitia Casta, Megan Fox, (plus Abeleita, Ana Elena Pena, Reinohueco, Miriam, Picu, Luna Miguel, Lucitron, Emma Galán, Violent Vera, J from Lost to the River)
El e-zine consta de 46 páginas con ilustraciones publicadas entre 2007 y 2012 en este blog de amigas, actrices y modelos.
Espero que os guste. ;)
sábado, 1 de septiembre de 2012
Ted
Nadie que haya visto suficientes teleseries americanas debería sorprenderse con la adorable y macarra propuesta que lanza Ted, el debut en la dirección cinematográfica de Seth MacFarlane, creador de Family Guy y American Dad. Sus dos series de animación beben/y deben mucho/ a las sitcom norteamericanas en las que uno de sus protagonistas se trata de un personaje no humano (Alf, "Harry and the Hendersons" etc...). En Ted, este recuerdo es intenso ya desde los primeros minutos y con las imágenes de los títulos de crédito, donde se nos recuerda ante qué tipo de producto nos encontramos.
Siguiendo el esquema de a+b+c de las comedias americanas, todo en Ted es un gran gag articulado por los recursos a los que los fans Family Guy están acostumbrados: referencias pop constantes, flasbacks delirantes, ensoñaciones imposibles. Que no haya más mala sangre en la película, a pesar de sus enormes brochazos sórdidos hace imaginar que trata de llegar no solo a sus fans, sino al resto de espectadores no habituados a estos mecanismos de humor salvaje.
Si siempre recomiendo ver cine en VO, en este caso se hace más necesario que nunca, ya que la cinta ha sido mutilada en su adaptación al castellano en una jugada absurda de la distribuidora, a la que al director de doblaje Eduardo Gutierrez (que es quien dobla habitualmente a Seth MacFarlane en Family Guy) parece que han impuesto la presencia de Santi Millán doblando a Ted, junto a localismos y acentos que estropean el chiste bajo (como en el caso de la cena con la cajera).
Siguiendo el esquema de a+b+c de las comedias americanas, todo en Ted es un gran gag articulado por los recursos a los que los fans Family Guy están acostumbrados: referencias pop constantes, flasbacks delirantes, ensoñaciones imposibles. Que no haya más mala sangre en la película, a pesar de sus enormes brochazos sórdidos hace imaginar que trata de llegar no solo a sus fans, sino al resto de espectadores no habituados a estos mecanismos de humor salvaje.
Si siempre recomiendo ver cine en VO, en este caso se hace más necesario que nunca, ya que la cinta ha sido mutilada en su adaptación al castellano en una jugada absurda de la distribuidora, a la que al director de doblaje Eduardo Gutierrez (que es quien dobla habitualmente a Seth MacFarlane en Family Guy) parece que han impuesto la presencia de Santi Millán doblando a Ted, junto a localismos y acentos que estropean el chiste bajo (como en el caso de la cena con la cajera).
Hara-Kiri: Muerte de un samurai
Remake del film homónimo de Masaki Kobayashi del año 1962. Es una pena que la plasticidad de las escenas de acción que dibuja Takashi Miike en 3D para esta cinta se pierda por una distribución escasa y sin opción de su visionado en el formato que fue rodada. Como la anterior, 13 Asesinos, se muestra precisa y contundente, exagerada. Apasionante.
viernes, 31 de agosto de 2012
Rockzone 84
Para la vuelta de vacaciones ya se encuentra disponible la nueva entrega de Rockzone, tras el descanso del mes de agosto.
En la sección Zona de Ozzyo colaboro con las reseñas de los siguientes tebeos: Wonder Woman #1 (Azzarello y Chiang, ECC); Juego de Tronos (VVAA, Planeta de Agostini); Jirón Negro (Busquets y Mejan, Dolmen); R.I.P. Vol II Ángeles y Demonios (Aitor I. Eraña, Diábolo); Vampirella: Corona de Gusanos (VVAA, Panini) y Videojuegos (Bastien Vivès, Diábolo)
En la sección Zona de Ozzyo colaboro con las reseñas de los siguientes tebeos: Wonder Woman #1 (Azzarello y Chiang, ECC); Juego de Tronos (VVAA, Planeta de Agostini); Jirón Negro (Busquets y Mejan, Dolmen); R.I.P. Vol II Ángeles y Demonios (Aitor I. Eraña, Diábolo); Vampirella: Corona de Gusanos (VVAA, Panini) y Videojuegos (Bastien Vivès, Diábolo)
martes, 21 de agosto de 2012
ArTITs: portada y listado definitivo
Esta es la portada de ArTITs, el portfolio digital que dejaré online en breve con muestras de varios trabajos realizados entre 2007 y 2012 (junto con unas cuantas piezas más antiguas pero curiosas -y que creo que aguantan bien el tipo-)
El listado definitivo de actrices y modelos sobre los que he realizado imágenes digitales para este recopilatorio es el siguiente (acompañado de varios retratos realizados a amigas, que se prestaron a la broma y por lo que les estoy tremendamente agradecido):
Jenna Haze, Velicity Von, Sasha Grey, Carmella Bing, Belladona, Brandy Talore, Audrey Bitoni, Giana Michaels, Jalena Jensen, Trina Michaels, Sophie Dee, Pilar Rubio, Doutzen Kroes, Eva Mendes, Gillian Anderson, Laetitia Casta, Natalie Portman, Megan Fox, (plus Abeleita, Ana Elena Pena, Reinohueco, Miriam, Picu, Luna Miguel, Lucitron, Emma Galán, Violent Vera, J from Lost to the River)
En septiembre.
El listado definitivo de actrices y modelos sobre los que he realizado imágenes digitales para este recopilatorio es el siguiente (acompañado de varios retratos realizados a amigas, que se prestaron a la broma y por lo que les estoy tremendamente agradecido):
Jenna Haze, Velicity Von, Sasha Grey, Carmella Bing, Belladona, Brandy Talore, Audrey Bitoni, Giana Michaels, Jalena Jensen, Trina Michaels, Sophie Dee, Pilar Rubio, Doutzen Kroes, Eva Mendes, Gillian Anderson, Laetitia Casta, Natalie Portman, Megan Fox, (plus Abeleita, Ana Elena Pena, Reinohueco, Miriam, Picu, Luna Miguel, Lucitron, Emma Galán, Violent Vera, J from Lost to the River)
En septiembre.
lunes, 20 de agosto de 2012
domingo, 19 de agosto de 2012
La sonrisa del Alien (1979-2012)
La entrada original (La sonrisa del Alien 1979-2007) puedes verla, con toda la ristra de entretenidos fancomments, aquí.
Actualizado ahora con la última sonrisa alienígena mostrada en cines de nuestro xenomorfo favorito.
En orden: Alien (1979), Aliens (1986), Alien 3 (1992), Alien Resurrection (1997), Alien Vs Predator (2004), Aliens Vs Predator: Requiem (2007) y Prometheus (2012)
Actualizado ahora con la última sonrisa alienígena mostrada en cines de nuestro xenomorfo favorito.
En orden: Alien (1979), Aliens (1986), Alien 3 (1992), Alien Resurrection (1997), Alien Vs Predator (2004), Aliens Vs Predator: Requiem (2007) y Prometheus (2012)
viernes, 17 de agosto de 2012
Pussy Riot: Putin teme a la gente
Pussy Riot: condenar a artistas por sus performances es delirante, mostrenco, obsceno, asqueroso.
Un síntoma de lo mal que están las cosas en el mundo y de lo peor que se pueden poner.
De que Iglesia(s) y Estado(s) siguen unidas desde las vísceras hasta los huesos.
Un dictador tan importante como él teme a chicas como nosotras, teme a la gente -> aquí
Tell Putin: Let punk rockers go-> aquí
Pussy Riot contra el complejo político-religioso de Putin -> aquí
New single Putin Lights Up the Fires
Publicado el 17/08/2012
NOTA: Cuidado cuando los grandes medios nos dicen a donde mirar, para que pensemos que nosotros no estamos tan mal...
Un síntoma de lo mal que están las cosas en el mundo y de lo peor que se pueden poner.
De que Iglesia(s) y Estado(s) siguen unidas desde las vísceras hasta los huesos.
Un dictador tan importante como él teme a chicas como nosotras, teme a la gente -> aquí
Tell Putin: Let punk rockers go-> aquí
Pussy Riot contra el complejo político-religioso de Putin -> aquí
New single Putin Lights Up the Fires
Publicado el 17/08/2012
(The Guardian) Pussy Riot, the feminist Russian punk band from which three members were found guilty of hooliganism driven by religious hatred and sentenced to two years in jail, have released a new single called Putin Lights Up the Fires. The Guardian has edited the new song to a montage of Pussy Riot members and their supporters
NOTA: Cuidado cuando los grandes medios nos dicen a donde mirar, para que pensemos que nosotros no estamos tan mal...
ActriceXXX en ArTITs
ArTITs contiene ilustraciones de Jenna Haze, Velicity Von, Carmella Bing, Belladona, Brandy Talore, Audrey Bitoni, Giana Michaels, Jalena Jensen, Trina Michaels, Sophie Dee... y muchas amigas que han prestado su imagen para este portfolio digital.... ¡en breve!
jueves, 16 de agosto de 2012
Theatrhythm Final Fantasy
Lo peor de Theatrhythm Final Fantasy es que se termina. Poderoso ejercicio nostálgico en el que el fan, si se deja, queda atrapado por la propuesta casual de juego rítmico al compás de los temas más recordados de sus entregas históricas junto a las más recientes (hasta completar las 13 oficiales de la saga)
En total pone a disposición del jugador 77 canciones, 32 de ellas en formato DLC (a un euro cada una) y con varias desbloqueables a medida que se superan los modos de dificultad pertinentes; acompañado de versiones caricaturizadas de varios personajes -cartel que va aumentando a media que se progresa en el marcador de porcentajes-
Nada nuevo ni nada que pueda gustar a quienes no han pasado horas soñando con los personajes de Square (Soft) y canturreando sus canciones. Si bien Square Enix hace años que no ofrece un Final Fantasy en condiciones, que vive de la sobreexplotación de su título más mundial (FF VII), que podamos disfrutar de un juego que no nos llama tontos -al menos, a la cara- y que solo invita a pasar un buen rato es, por lo menos, agradecido.
Porque si bien la propuesta anterior en esta línea conmemorativa de los Dissidia podíamos encontrarla repleta de toneladas de 'seriedad', la patochada adorable y monumental que es Theatrhythm Final Fantasy hace que caigan prejuicios y se corte la mala baba. Porque este juego engancha, entretiene y a ratos, gracias al poder de los buenos momentos, recuerda que Final Fantasy es algo más que una simple serie de juegos y que sigifican mucho para varias generaciones de personas.
En total pone a disposición del jugador 77 canciones, 32 de ellas en formato DLC (a un euro cada una) y con varias desbloqueables a medida que se superan los modos de dificultad pertinentes; acompañado de versiones caricaturizadas de varios personajes -cartel que va aumentando a media que se progresa en el marcador de porcentajes-
Nada nuevo ni nada que pueda gustar a quienes no han pasado horas soñando con los personajes de Square (Soft) y canturreando sus canciones. Si bien Square Enix hace años que no ofrece un Final Fantasy en condiciones, que vive de la sobreexplotación de su título más mundial (FF VII), que podamos disfrutar de un juego que no nos llama tontos -al menos, a la cara- y que solo invita a pasar un buen rato es, por lo menos, agradecido.
Porque si bien la propuesta anterior en esta línea conmemorativa de los Dissidia podíamos encontrarla repleta de toneladas de 'seriedad', la patochada adorable y monumental que es Theatrhythm Final Fantasy hace que caigan prejuicios y se corte la mala baba. Porque este juego engancha, entretiene y a ratos, gracias al poder de los buenos momentos, recuerda que Final Fantasy es algo más que una simple serie de juegos y que sigifican mucho para varias generaciones de personas.
miércoles, 15 de agosto de 2012
Brave
Brave es hasta el momento la película Pixar más Disney de todas las realizadas por este estudio interno. Posee todos los elementos de un Clásico Disney (princesa, conflicto familiar, secundarios funny animals) y poco del toque irreverente Pixar al que nos suelen tener acostumbrados con sus películas de primera línea. Sin interés amoroso en primer término y con historia de aprendizaje y respeto de fondo, Brave se gana el corazón del espectador con varios momentos de aplauso, sí, pero deja al final ese poso a ya visto de otras producciones Disney. Queda ver si la casa madre empieza a contagiarse de Pixar y no solo sucede al revés.
Indomable
Como una mala novela de espías pero con protagonista preciosa reparte sopapos sin dobles Gina Carano y una galería de villanos guapérrimos cortesía del colegueo que estila Steven Soderbergh con su 'vente a hacer una peli de bajo coste' (en esta ocasión, Ewan McGregor, Michael Fassbender, Antonio Banderas y Michael Douglas)
lunes, 13 de agosto de 2012
viernes, 10 de agosto de 2012
Revista Oficial Nintendo 238
Colaboro este mes con la retroreview de Perfect Dark de N64, uno de los mejores shooters de los últimos 15 años.
martes, 7 de agosto de 2012
sábado, 4 de agosto de 2012
Prometheus
Regresar a Alien sin anular el resto de franquicias y crossovers creados hasta la fecha: eso es lo que ha primado sobre la factura final del retorno por la puerta grande de Ridley Scott a la ciencia ficción.
Prometheus comete el error de dejar el guión a uno de los guionistas de Lost -Damon Lindelof-, experto en trampas efectistas y resoluciones irresolutas, colocando la media hora final de la cinta en el top diez de cosas que empiezan a suceder porque todo tiene que valer ya que al final ni estamos contando nada ni pretendemos contarlo.
Con una fotografía preciosa y unos efectos visuales de escándalo, las marionetas y escenarios lucen de maravilla. Que los productores de la cinta sean los implicados en la serie desde la original -Wallter Hill y David Giler- (y sus derivados, como fueron las AvP) le otorga una segura coherencia visual (sumado al delicioso y excitante uso de los diseños originales de concept que Fox ya pagó a Giger para Alien de 1979 más detalles de su libro Necronomicon) pero ello no asegura la coherencia argumental con la saga más allá del par de imágenes de xenomorfos que pueden apreciarse a mitad de film.
Usan elementos ya contados por los comics de Dark Horse, juegan con detalles visuales que los fans de la serie conocen, ofrecen un festival salvaje de vaginas gigantes con dientes y gore que cualquier amante del cine de ciencia ficción debería poder saborear sin problema.
Pero falla porque aunque las motivaciones de los tres personajes principales y sus relaciones estén perfectamente llevadas los sucesos que ocurren en la cinta son un compendio de acciones que tienen que pasar, sin ningún tipo de explicación. Los tempos están bien medidos, la acción se dispara en el momento que tiene que hacerlo y no se detiene, pretende ser una montaña rusa de emociones pero a la vez quiere hacer filosofía cuando lo que debería hacer es solo quitar el aliento.
En realidad, Prometheus es un polvo mediocre, un muy mal polvo -aunque nos hayamos corrido- pero con una compañía preciosa.
Prometheus comete el error de dejar el guión a uno de los guionistas de Lost -Damon Lindelof-, experto en trampas efectistas y resoluciones irresolutas, colocando la media hora final de la cinta en el top diez de cosas que empiezan a suceder porque todo tiene que valer ya que al final ni estamos contando nada ni pretendemos contarlo.
Con una fotografía preciosa y unos efectos visuales de escándalo, las marionetas y escenarios lucen de maravilla. Que los productores de la cinta sean los implicados en la serie desde la original -Wallter Hill y David Giler- (y sus derivados, como fueron las AvP) le otorga una segura coherencia visual (sumado al delicioso y excitante uso de los diseños originales de concept que Fox ya pagó a Giger para Alien de 1979 más detalles de su libro Necronomicon) pero ello no asegura la coherencia argumental con la saga más allá del par de imágenes de xenomorfos que pueden apreciarse a mitad de film.
Usan elementos ya contados por los comics de Dark Horse, juegan con detalles visuales que los fans de la serie conocen, ofrecen un festival salvaje de vaginas gigantes con dientes y gore que cualquier amante del cine de ciencia ficción debería poder saborear sin problema.
Pero falla porque aunque las motivaciones de los tres personajes principales y sus relaciones estén perfectamente llevadas los sucesos que ocurren en la cinta son un compendio de acciones que tienen que pasar, sin ningún tipo de explicación. Los tempos están bien medidos, la acción se dispara en el momento que tiene que hacerlo y no se detiene, pretende ser una montaña rusa de emociones pero a la vez quiere hacer filosofía cuando lo que debería hacer es solo quitar el aliento.
En realidad, Prometheus es un polvo mediocre, un muy mal polvo -aunque nos hayamos corrido- pero con una compañía preciosa.
viernes, 3 de agosto de 2012
Revista Fandigital Verano especial Alien / Spiderman / Batman
Ya está disponible en formato pdf para ISSUU el número de verano de Fandigital.
Entre sus contenidos estrella podéis encontrar una extensa entrevista a Ridley Scott y reportaje especial sobre la saga Alien.
Colaboro en esta edición con las reseñas de Pandora´s Tower y Mario Tennis Open.
jueves, 2 de agosto de 2012
En preparación: ArTITs
50 ilustraciones, formato edición digital, algún gato de por medio y muchas, muchas chicas preciosas.
miércoles, 1 de agosto de 2012
Gumball sufre los efectos del sungazing
Cerebros blanditos los habrá siempre. Menos mal que Gumball y Darwin nos enseñan el camino.
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