jueves, 31 de marzo de 2011

Rock Zone 69

Ya podéis encontrar a la venta el nuevo ejemplar de Rockzone, la revista independiente de rock, indie y metal.

Colaboro en Zona de Ozzyo con las píldoras de los siguientes cómics:'Clásicos DC: Wonder Woman' y 'Superman y Wonder Woman en Homejane a Gene Colan' (Planeta), 'Los Paladines del Horóscopo' (Panini) y 'Edén' (Sins Entido)

miércoles, 30 de marzo de 2011

Un gato

Un gato, de André Duranton.
Ilustración de cubierta de Soy un gato, de Natsume Sōseki.

lunes, 28 de marzo de 2011

Nuevos programas de Piratas FM online

Ya podéis descargar las dos últimas entregas de Piratas FM, el programa de Rock & Roll y Heavy Metal que realizamos Paco Segado y servidor todos los viernes en Evolution Fm, en el 87.5 FM del dial de Madrid.

25 de marzo
http://www.mediafire.com/?fe66vseeieve6h5

11 de marzo
http://www.mediafire.com/?gab0sjruv4xs4cx

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domingo, 27 de marzo de 2011

Sucker Punch

Fantasía heteruza que decepciona por tratar de hacer el Tarantino cuando en el fondo el director solo es un esteta.

Zack Snyder crea planos poderosos, coreografías donde la cámara gira de forma vertiginosa y nos hace sentir dentro de las frenéticas luchas cliché tras cliché, broma tras broma (nazis robóticos, orcos, dragones, ciborgs), pero fracasa el tiro en el intento de hacer una película de mujeres fuertes: no son heroínas, sino víctimas jodidas en los dos planos del juego (sanatorio mental, prostíbulo). No hay satisfacción final, los malos ganan, no hay victoria y ninguna de ellas tiene voz ni fuerza. Hasta en el epílogo quien salva el día es el hombre/guía.

Niñas con minifalda jugando a un shooter de última generación, armadas con sus sombras de ojos y los morritos listos para comer pollas. Y ya.

En el Reinohueco, una reseña con la que coincido, aunque debo confesar que al ver la cinta (yo, al menos) logré disfrutar de la fantasía visual, aparcando a un lado todo lo que comento arriba.

EDITO: la sensación que tengo es de dolor de estómago. He disfrutado el apartado visual, la acción, la estética, porque en el fondo Snyder no ha hecho nada que no existiese antes. Y ese es el problema, hemos consumido tanto cine y tanto videojuego donde se explotan los clichés y tópicos de los que abusa este trabajo que ya nos la cuelan con lo que sea.

Y eso es lo que me da pena. A Snyder le tengo en una estima muy alta. Su remake de Zombie (Amanecer de los Muertos) es un buen trabajo que sale de una anécdota clásica, sus 300 me parecen una gran orgía cinematográfica, el valor que le echó a Watchmen me hacen respetarle... por eso, que haya trabajado en esta película, que el guión sea suyo, la forma en la que ha creado ese universo perverso... me apena. Snyder BIG FAIL.

sábado, 26 de marzo de 2011

¡Indignaos! Stéphane Hessel

Cuando alguien como Stéphane Hessel llama a la "insurreción pacífica", a desperezarse, a rebelarse, hay que escucharlo. Porque Hessel, a sus 93 años sabe de lo que habla: miembro de la Resistencia francesa, superviviente de Buchenwald, militante a favor de la independencia argelina y defensor de la causa palestina, este eterno luchador es, además, el único redactor vivo de la Declaración Universal de los Derechos Humanos de 1948.

Por eso, cuando reclama "un motivo de indignación" para todos hay que hacerle caso. Porque "las razones para indignarse pueden parecer hoy menos nítidas o el mundo demasiado complejo", pero siguen ahí, en la dictadura de los mercados, en el trato a los inmigrantes, a las minorías étnicas. "Buscad y encontraréis", nos dice, "coged el relevo, ¡indignaos!", porque "la peor actitud es la indiferencia. Si os comportáis así, perderéis uno de los componentes esenciales que forman al hombre: la facultad de indignación y el compromiso que la sigue".

Extracto del prólogo de José Luis Sampedro.

Podéis leer una traducción del texto que hizo Attac Madrid, aquí.
El escrito lo publica en España Ediciones Destino.

viernes, 25 de marzo de 2011

Shantae: Risky´s Revenge DSi Ware

Secuela directa de un título de GBA de 2002, Shantae: Risky´s Revenge es un juego de plataformas y acción con 'estructura estilo Metroid', deliciosos personajes, muy buenas animaciones y una jugabilidad increíble. Cuenta con un mapeado muy extenso dividido en varias zonas (de obligado recorrido, varias veces) y diferentes niveles de profundidad, lo que añade un extra al avance 2D del juego. Un tipo de juego que ya no suele verse en esta industria hipertrofiada y que por ello los jugadores más veteranos sabrán apreciar. Disponible en el servicio DSi Ware de Nintendo.

martes, 22 de marzo de 2011

Más poderoso que la muerte -online-

La Parada Magazine fue una revista de cómics de autores españoles editada entre 2008 y 2009 por Javier Gil y Antonio F. García. Tuve la inmensa suerte de poder participar en todos los números que editaron, con tres historietas de diferente temática y junto a mogollón de buenos artistas del panorama, incluido mi compañero de Rantifuso, Fender.

Más poderoso que la muerte se publicó en el nº 3, en junio de 2009 y cuenta con el guión del genial Daniel Utrilla.

lunes, 21 de marzo de 2011

Tatsunoko vs. Capcom: Ultimate All Stars


Todo el fin de semana enganchado... No deberían hacer juegos con diseños tan cojonudos, que luego pasa lo que pasa...

sábado, 19 de marzo de 2011

Algo va mal - Tony Judt

Si 1989 significó un redescubrimiento de la libertad, ¿qué límites estamos dispuestos a ponerle? Incluso en las sociedades "más amantes de la libertad" se le imponen restricciones. Pero si aceptamos algunas limitaciones -como hacemos siempre-, ¿por qué no otras? ¿Por qué estamos tan seguros de que cierta medida de planificación o la tributación progresiva o la propiedad colectiva de los bienes públicos son restricciones intolerables de la libertad, mientras que las cámaras de circuito cerrado, los rescates estatales de bancos de inversión "demasiado grandes como para dejarlos caer", las escuchas telefónicas y las costosas guerras en otros países son cargas aceptables que la gente debe soportar?

Quizá haya buenas respuestas a estas preguntas, pero si no las planteamos ¿cómo las vamos a saber? Tenemos que redescubrir cómo hablamos sobre el cambio: cómo imaginar formas diferentes de organización, libres de la peligrosa salmodia de la "revolución". Debemos distinguir mejor que algunos de nuestros predecesores entre fines deseables y medios inaceptables. Como mínimo, deberíamos tener muy presente la advertencia de Keynes sobre esta cuestión: "no basta con que el estado de cosas que queremos promover sea mejor que el que le precedió; ha de mejorar lo suficiente como para que compense los males de la transición".

No obstante, tras reconocer y asumir todas esas consideraciones, debemos mirar hacia adelante: ¿qué queremos y por qué lo queremos? Como sugiere la actual ruina de la izquierda, las respuestas no son evidentes. Pero ¿qué alternativas tenemos? No podemos dejar el pasado a nuestras espaldas y limitarnos a cruzar los dedos: sabemos por experiencia que la política, como la naturaleza, aborrece el vacío. Después de veinte años desperdiciados, ha llegado el momento de comenzar de nuevo. ¿Qué hacer?

Algo va mal, Tony Judt, 2010

viernes, 18 de marzo de 2011

Nintendo Acción 221

Ya está a la venta el nuevo ejemplar de la revista oficial de videojuegos y consolas Nintendo en España.

Coincidiendo con el lanzamiento mundial de Nintendo 3DS, la veterana revista inicia una nueva etapa pensando en todos los públicos y usuarios de Nintendo, mirando a los de toda la vida, a los nintenderos de pro que empezaron a mediados de los 80 dándole a la NES y a los nuevos fans que se han ido sumando con el paso de los lustros.

Os animo a que descubráis los nuevos contenidos y enfoques que ofrece la revista: nueva maqueta, reviews más extensas, contenidos retro, más presencia de reportajes...

Es este ejemplar, además de las secciones en las que aporto mi granito de arena como colaborador (podéis incluso ver a todo el equipo de la revista en el editorial hablando de sus juegos del mes), realizo la review de Okamiden, una de las mejores aventuras de Capcom lanzadas para Nintendo DS.

Sugerir la acción social

Sugerir la acción social por el bien público a la ciudad de Londres es como discutir El Origen de las especies con un obispo hace sesenta años.

jueves, 17 de marzo de 2011

Little Zangief Wins!

El viral del Pequeño Zangief es una de las chorradas de la semana. Los de Youtube se las han visto y sufrido para borrarlo cada vez que aparecía en sus servidores. Facebook lo alojaba a la velocidad del rayo (desconozco si ha actuado luego con contundencia, yo lo he visto en esa red) mientras que muchos otros usuarios descargaban el FLV y lo guardaban en servidores propios o en otros canales de streaming. Yo, nada más verlo, saqué el gif que acompaña al texto:

Este es el típico producto que pide una y mil revisiones, podríamos acompañarlo con barras de Street Fighter (ya se ha hecho) o ponerle al gato teclista de fondo, por sugerir algunas divertidas modificaciones.

Pero antes que con la tontería y las risas, me quedo con el Little Zangief a secas, con ese chaval al que le han tocado las pelotas hasta tal extremo que decide tomarse por su cuenta, riesgo y expediente escolar, la justa venganza.

Ese chico, este involuntario producto de Youtube gracias a los móviles con cámara tolerados en los institutos, debería salir en todos los late shows de su país contando su historia (y no esos chavales raros que hacen playback ante la webcam y luego cagan virales compartiendo plano con Anistones venidas a menos).

Ese chaval, El Pequeño Zangief, debería ser entrevistado, repito, y la conversación podría ser algo así como:

-Timmy, le hiciste daño a tu compañero. ¿Por qué lo hiciste?

-Porque me estaba inflando las pelotas.

-Pero Timmy, tú eres el triple de grande que él, ¿no te parece un poco injusto?.

- Yo no tengo la culpa de que ese él sea gilipollas, me haya estado haciendo sufrir durante todo el curso y desconozca las principales leyes de la física: Si puedo levantarte, puedo arrojarte contra el suelo y romperte el espinazo.

-Pero Timmy, por defenderte así, de esa forma agresiva, en lugar de acudir a tus padres y profesores, te han expulsado del colegio.

-Pero ese hijo de puta no volverá a hacerme la vida imposible. La vida no es justa. Lo sé.

Bravo por El Pequeño Zangief.

domingo, 13 de marzo de 2011

Sonata Arctica + Labyrinth + Triosphere (Madrid, La Riviera 12 de marzo 2011)



Triosphere, metal de corte clásico procedente de Noruega y con chica al frente, abrían la noche con unos 25 minutos de repertorio procedente de sus dos discos en el mercado. Su actitud tan positiva en el escenario y el buen sonido que les dejaron tener han hecho que vaya de inmediato a conocer mejor a esta banda.


Labyrinth eran el caramelo para muchos aficionado al power metal. Su primer disco es de 1996 pero a España han venido en contadas ocasiones (y siempre como teloneros). Su visita más sonada a Madrid fue en el Eurometal de 1999, así que había muchas ganas de ver a uno de los pilares del metal italiano en acción. Se notaban las ausencias en esta gira del segundo guitarrista Andrea Cantarelli y del resto de miembros cubiertos con músicos de sesión, pero tanto Olaf Thorsen como Roberto Tiranti llenaban el vacío. Conscientes de que deben seguir el camino que han retomado con su RTHD part II, su descarga de 45 minutos se compuso de trallazos power procedentes sus dos primeros álbumes (1996, 1998) y de su último éxito (2010): 'The Shooting Star', 'In The Shade', 'A Chance', 'New Horizons', 'Sailors of Time' y 'Moonlight'.


Sonata Arctica cubrieron el expediente con notable alto llenando La Riviera a más de tres cuartas partes de su capacidad y con una sensación agridulce: si bien es la ocasión en la que les he visto sonar mejor sobre un escenario, el set list escogido para la noche resultó un completo fiasco si lo que el público esperaba escuchar eran sus singles históricos. Centrados en sus dos últimos discos (Unia, 2007 y Days of Grays, 2009) solo la presencia de una inesperada 'Blank File' (de su debut Ecliptica, 1999) y una tímida 'The Misery' hicieron que el repertorio luciese. Siendo un concierto en el que el grupo se salió del guión por completo, dejando de lado todos sus trallazos, abandonando los singles de los tres primeros discos y haciendo hincapié en su futuro, queda el consuelo (y la satisfacción) de comprobar como Sonata Arctica se ha convertido en uno de los baluartes del Power Metal europeo, tomando el relevo de los grupos que a ellos les inspiraron hace más de diez años. \m/-_-\m/