martes, 12 de junio de 2007

Spidergüino

Cierro el día de Post con otra recomendación: pasaos por El Pingu siempre llama dos Veces, el programa de cine más lisérgico del espectro.
Esta semana estoy bastante contento de cómo quedó mi sección... porque básicamente no la hice yo... ejeje

En Fin....

Qué perros con la foto: han tardado casi 20 programas en volver a incluirme en un fotomontaje y lo hacen de esa guisa... ;P

Civil War y Solo

Ayer pude por fin acercarme a mi librería a comprar mi dosis de tebeos, que llevaba ya un buen retraso. Entre toda la maraña de novedades que he comprado, entre grapa, tomos y estilos os quiero recomendar dos tebeillos.

El Primero es el tan traido evento Civil War (si, ese en el que Spidey hace esto, y el Capi termina asá y Iron Man... bueno.... es mejor leerlo sin saber qué va a ocurrir)

La coña es que no sólo el primer número es un muy buen tebeo sino que plantea un montón de cosas que al personal con inquitudes le llamarán poderosamente la atención.

Los tebeos son hijos de su tiempo, y éste no es menos. Más allá de que suponga un trabajo de cohesión entre todas las colecciones implicadas y todo eso, los paralelismos con la política actual estadounidense son alucinantes.

No hablaré aquí de la Doctrina del Destino Manifiesto (somos el pueblo elegido y por tanto nuestros valores son los que deben prevalecer frente al resto ya que Dios nos ha elegido a nosotros), pero sí señalaré que el punto de partida, el Acta de Registro, recuerda de forma poderosa a las leyes antiterrorisas yankis (y al loro cuando salga el Guantánamo Marvelita)

El momento del tebeo es cuando el Capi, que representa los valores del destino manifiesto y del espíritu americano, se enfrenta a sus superiores negándose a colaborar en este atentado contra la libertad de sus compañeros y le espeta a Maria Hill: lo que quieren es que Washington decida quienes son los malos (para así ser nosotros su ejércirto de élite)

La réplica que le da su superior es genial: creía que los malos eran gente con capuchas que no acatan las órdenes.

La saga promete.

Mi segunda recomendación es SOLO, publicación trimestral de DC donde a un único autor le dan 48 páginas para que haga lo que quiera con ellas, desde experimentos narrativos a historietas con personajes de la casa.

El de este trimestre corresponde a un genial Darwin Cooke que está que se sale, juega a contar varios relatos y los hila con una historia de género negro con personajes bien conocidos para los habituales de DC.

Hasta ahora el listado de artistas que han pasado por este experimento es abrumador: Tim Sale, Richard Corben, Paul Pope, Howard Chaykin....

El de la siguiente temporada es otro de los grandes; Jordi Bernet.

¡¡¡No se lo pierdan!!!

lunes, 11 de junio de 2007

Samu... ¡¡FICHA!!

La semana pasada dejé el curro, así que estoy de asueto y en el paro. Relax y tiempo de organizar el coco y la próxima jugada. Lo que cuelgo hoy es la tira que tenía pegada en el ordenador con el que trabajaba, como teníamos que fichar al entrar y salir y a mi se me olvidaba... tuve que hacerme este recordatorio... medidas drásticas!!!


Se me siguió olvidando algunas veces, de todas formas... ;P

domingo, 10 de junio de 2007

El Ciclo de Trantor

Hablar de Isaac Asimov es hacer referencia a uno de los escritores más prolíficos y respetados de ciencia ficción del pasado siglo. Conocido por sus relatos, cuentos cortos, sagas de robots y tratados de divulgación, es poseedor de una de las sagas fantásticas por excelencia del género. Acérquense sin miedo al maravilloso mundo de Hari Sheldon, de Términus y Trántor y la Psicohistoria.

El Ciclo de Fundación comprende diferentes volúmenes con una historia que abarca todo el devenir de un Imperio y planteado en diferentes relatos y capítulos. Fundación es también una saga fantástica que aplica los conocimientos de Historia y Guerra a un mundo imaginario donde el Imperio Galáctico es fácilmente identificable con el Romano. Fundación es, ante todo, la obra cumbre de Isaac Asimov, un conjunto de maravillosas novelas escritas en momentos muy diferentes de su carrera ( tanto en sus inicios como al final de ella ) donde nos regala su amor por la Historia y los relatos de aventuras y detectives. Y su último capítulo, es, sin lugar a dudas, todo un regalo a la fidelidad de sus lectores.

La Trilogía Original o Ciclo de Trántor, ganadora del premio Hugo, data de la década de los 50 y fue concebida como un conjunto de relatos cortos publicados en revistas de ciencia ficción en los años 40 y recopilados en tres volúmenes con apenas algunos añadidos que perfilan y perfeccionan el conjunto final. Esta trilogía puede disfrutarse de forma autónoma y no exige la lectura de ningún libro más de la saga, pero créanme si les digo que apenas terminado el tercer libro desearán saber qué ha ocurrido con La Fundación.

La Trilogía Original

Fundación es el primer tomo de la saga y recopila 5 cuentos que sientan las bases de la aventura. En el Universo del Futuro un inmenso Imperio Galáctico se colapsa y sólo el saber de los Psicohistoriadores, con el sabio Hari Sheldon a la cabeza y su Biblioteca Galáctica y la Ciencia de la Psicohistoria pueden evitar que la humanidad se suma en 100000 años de Oscuridad. Para ello crean La Fundación, un santuario de Saber que en 1000 años repoblará de conocimiento la Galaxia. Los 5 relatos del primer libro abarcan diferentes periodos históricos de la aventura, con paralelismos al conocimiento religioso, científico, era industrial, y creación de los primero imperios y dominio de la región colonizada.

Fundación e Imperio, el segundo de la saga comprende dos capítulos. El General, que enfrenta al Imperio Galáctico decadente con el auge de la Fundación de Términus y El Mulo, nudo del drama, que presenta a uno de los villanos más interesantes de la literatura fantástica y que trae también a la palestra a otro misterioso actor : la maquievélica Segunda Fundación.

Segunda Fundación es el final del Ciclo de Trántor. Un relato en dos partes que nos regala una aventura detectivesca en toda regla. Han pasado siglos desde el establecimiento de La Fundación y en esta obra descubrimos qué le depara a los seguidores de Hari Sheldon. El final, redondo como pocos, es satisfactorio a más no poder e invita a la lectura de las obras posteriores.

La Secuela de Fundación

En la década de los 80 Isaac Asimov retoma su ciclo galáctico después de haber tejido toda su mitología en torno a los robots. Este reencuentro con su saga se vuelve complejo y emocionante, planeta nuevas dudas y sobre todo nos regala el saber qué ha ocurrido con su mundo fantástico.

En Los límites de la Fundación es la primera secuela. La victoria de La Fundación parece evidente pero aun hay voces discordantes que temen el resurgir de la Segunda Fundación, un ente que nadie conoce y que parece ser que maneja los destinos de La Fundación. En medio de este misterio, un grupo adorable de personajes se embarca en una búsqueda por toda la galaxia del punto originario de todo: La Tierra.

Fundación y Tierra es la segunda secuela del Ciclo y el Final Oficial de la saga. Retoma la aventura del anterior libro donde éste se quedó y nos narra la búsqueda del lugar qué originó todo, el planeta del que nace la Humanidad. El punto clave. Los misterios planteados en el anterior libro y las relaciones que establecen los personajes en éste alcanzan el clímax y la resolución en un guiño que puede que sólo los más avispados intuyeran. En una jugada maestra Asimov unifica todo su universo de fantasía y cierra el ciclo de una forma magistral y positiva.

La Aventura no terminó aquí

Animado por el éxito escribió dos libros más dedicados a su saga. En este caso se tratan de dos precuelas de obligada lectura llegados a este punto que profundizan en aspectos que apenas se nos habían dibujado en su momento.

Preludio a la Fundación es la primera de ellas y nos narra la juventud de Hari Sheldon, un personaje clave en la saga y del que apenas sabíamos nada salvo unas líneas escritas en la introducción del primer libro.

Hacia la Fundación es el final de la obra de Asimov. Publicado un año después de su muerte es el legado de un escritor a sus seguidores. Se dibuja e identifica como Sheldon, y por ello vivimos la madurez, éxito y ocaso de su personaje fetiche. Las últimas líneas del libro nos arrancan las lágrimas que el autor quería que derramásemos.

Tras esto, los herederos de Asimov licenciaron tres libros más que forman otra trilogía que se sitúa en diferentes capítulos de las precuelas y que no dejan de ser unas interesantes lecturas de la saga.

Muchos son los que se han visto influenciados por este escritor y sus aventuras. Si bien nunca pretendió hacer una ciencia ficción especulativa y sus relatos pueden resultarnos ahora hasta en cierto punto ingénuos, los 7 libros que componen la saga son una lectura y referencia obligada a todo amante de la buena literatura. Les invito a sentarse y leer el primero de todos ellos. Créanme. Pasadas unas pocas hojas se verán atrapados irremediablemente en el universo fantástico que estéegenio escribió.

sábado, 9 de junio de 2007

¡Viva Rumanía!

Me llegó hace un par de días el fantástico ¡Viva Rumanía! del compañero Juarma, un fanzine de los de verdad, a fotocopias y tijeretazo, donde recopila un montón de sus últimos trabajos aparecidos en diversos fanzines y en su blog personal.

Llámenme mala persona, descerebrado, desaprensivo o sin corazón, pero desde que empiezas hasta que acabas no puedes parar de deslomarte con las burradas que se le ocurren a este caballero.

Chistes brutales, un estilo gráfico personal pero que le da entidad propia a la recopilación y una particular visión (o no visión...) de lo que es la vida...


Ya desde la contraportada pueden ver cómo se las gasta con sus ocurrencias.

A mi me salvó un día de mierda... no les diré más...

Para aliviar los males que les pesan, pónganle un mail a juarmaodiaalmundo@hotmail.com . Cuesta 1´20 Eurillos y es de los que luego hay que guardar en bolsita de plástico para enseñarlo en el futuro.

Todo Juarma en:


Enjoy!

viernes, 8 de junio de 2007

Banner de Accionistas

Accionistas Mayoritarios se trata de uno de los proyectos que más satisfacciones y diversión nos está dando a todo un grupo de Licenciados y PseudoLicenciosos en CC de la Información. Periodistas dando rienda suelta a la mala leche que llevan dentro...

ACCIONISTAS-BANNER.gif

Estamos preparando un montón de cosas en este antro que algunos nos hemos atrevido a llamar en nuestro curriculum web de Cultura y Tendencias...

Manténganse alerta para futuras OPA´s

Banner cortesía de Nosfer

...si, vale, ahora queda un poco epiléptico con todo junto... ;P

jueves, 7 de junio de 2007

Proyecto Poe

Aunque hay proyectos que no salen por los motivos que sean, dejan recuerdos tan agradables como éste.

La consigna: Budo, haz lo que quieras con la tinta de este dibujo... ;p

Sonata Arctica: UNIA

Tras 3 años de silencio, con DVD y disco directo de por medio, los fineses Sonata Arctica presentan su quinto trabajo de estudio. Una obra madura y alejada de los parámetros oficiales del Power Metal que les encumbró a finales de 1999 y principios del 2000.

Aunque en mi corazón, su debut Ecliptica será siempre su gran disco,Unia es su mejor trabajo desde Silence, sin desmerecer en absoluto a los excesos powers de WinterHeart's Guild y Reckoning Night. Es un disco maduro, despegado de los clichés del género, con temas trabajados y donde el doble bombo casi brilla por su ausencia.

El cambio no es dramático, simplemente han bajado unas cuantas revoluciones a su ya estilo personal, y han logrado un conjunto de canciones que en su mayoría tran recuerdos a los medios tiempos scorpioneros que se marcaron en el ya citado Silence.

Tony Kakko despliega todos sus registros vocales. No hay grititos agudos y ratoniles. Hay buen gusto y voces trabajadas. Los teclados de Henka, presentes en todo momento llenan cada segundo del disco y la guitarra de Janni, en esta ocasión, ha sido registrada de una forma más agresiva, menos colchones y más rítmica que nunca. Sus solos esta vez están medidos sin excesos y se disfrutan de mala manera. Las líneas de bajo están muy trabajadas en los temas lentos y la batería, sin el doble bombo machacón, nos hace pararnos en cada detalle.

Desde el incio con dobles voces del tema In Black & White, el temazo Paid and Full, la maravilla progresiva de Caleb, la velocidad de The Vice o The Harvest y llegando al sinfonismo de The Worlds Forgotten, The Worlds Forbidden o Good Enough is Good Enough, todo el disco es meritorio y valiente.

Un gran paso para un grupo que no ha parado desde que comenzaron y que a cada lanzamiento hacen lo que les apetece sin traicionar a sus seguidores.

Nos vemos en el concierto.

miércoles, 6 de junio de 2007

Manual de Radio Oligofrénico

Rebuscando entre montañas de papel he localizado estos apuntes que les pasé a los chavales de Radio Complu a los que impartí un seminario de instrumentalización en el curso 04-05. Aún me recuerdan lo locos que se quedaron con los apuntes que les dejé en repro....



Por cierto: el oligo tenía nombre: Juancho.

martes, 5 de junio de 2007

0_o

Hum... hay días que parecen un viaje en liana y con riesgo de fractura...

Caminando y vista al frente.

Mañana, unas risas...

El Locutor del Metal también Escribe

Se lo había prometido al Locutor del Metal, así que aquí lo tienen.

El genial Paco Segado colabora en el nuevo intento de periodismo musical escrito del señor Muniesa...

No entraré a valorar ya que son la competencia... Solo decirles que lo de una portada con Metallica sin venir a cuento es lo mas viejo que te puedes hechar a la cara en esto del periodismo Heavy... ;P

¡¡ Animo , Paco!!!

Esto, ahora, y los sabes, es una guerra fraticida! Hermano del Metal!!! ;PPP

domingo, 3 de junio de 2007

Aborígenes

-Derek; ¿qué piensas de esa creencia aborigen que dice que con cada foto te roban parte de tu alma?

- Verás, déjame responderte a tu pregunta con otra pregunta: ¿A cuántos supermodelos aborígenes conoces?

- ( ... )

Cambios

La vida es un fluir constante.

Hace ya años sufrí y vi de qué va esto...

Cambios. Se acercan cambios.

Esperados desde hace tiempo. Temidos por lo que suponen.

Cambios. Emoción ante los cambios...

viernes, 1 de junio de 2007

Premio a Rantifuso

Nos llamaron y pusieron un mail para avisarnos e invitarnos a acudir a ImaginaMálaga, ya que nos concedían el premio a mejor fanzine. en estas jornadas.

Y uno se emociona, aunque sean premios chiquitos y pese a que no sepamos en qué consiste (supongo que será una bonita mención) pero la cosa es que deja a uno blandito.

Vale. Esto está muy reñido y somos muchos los que tratamos de salir adelante. Pero veo la lista que han confeccionado y me mola estar mencionado entre Panini o El Manglar.

Me hace pensar que podemos gustarle a unos. Podemos no gustarle a otros.

Pero que el trabajo, poco a poco, va dando sus frutos.

Gracias a mis compis de revista y a todos los rantifusos que no fundaron pero que están ahí desde siempre (Edu, Elisa, Mol, que sí fundó y se fué pero permanece, David, Rafa...), que este sueño lo empezamos juntos y aunque no sabemos a dónde nos lleva, nos está regalando momentos imborrables!!

Gracias a los que nos compran y nos dejan mensajes en el correo y blog.

Es un premio pequeño, pero qué leches, mola!

Diana Vigilante




Tira para La Pequeña Delirio y su viaje a Roma el verano pasado.

Juegos Ocultos: Baten Kaitos I

Este RPG fue el responsable de que perdiera tres meses de mi vida y una media de 6 horas diarias hace unos 2 años...

Un RPG para GameCube que casi entró de tapadillo, pero que para los amantes del género supuso una alegría ante la escasez de éste tipo de títulos en el cubo de Nintendo.

Venía de jugarme enterito el Tales of Symphonia así que un sistema más extravagante y dinámico de juego no me iba a sorprender.

Los turnos del juego se organizan por mazos de cartas y los resultados de las acciones dependen de la mano que vas obteniendo a medida que pasan los turnos. Lo que en una primera toma de contacto puede parecer odioso se transforma avanzadas un par de horas de juego en un sistema brillante, novedoso, divertido y nada frustrante. Tengas la mano que tengas tu personaje hará algo en el turno correspondiente.

Si a esto le sumamos que la ambientación del juego es fantástica y que en los dos discos que ocupa hay casi 80 horazas de juego, os podéis imaginar.

Fantasía desbordante, un guión lleno de giros y momentos especataculares y una Banda Sonora Heavy hasta la médula. Los que se emocionan al escuchar el riff que Uematsu le robó a Metallica para los final bosses de FF VII deberían dar palmas con las orejas con la música de este juego: powermetalera en los jefes finales, heavy en las batallas de campo, ambiental y muy bien llevada en pueblos e islas.

Una gozada que, dicho sea de paso, no he vuelto a tocar tras acabármelo.
Y es que uno, cuando termina con un juego de estas dimensiones, por mucho placer que haya obtenido, no tiene ganas de volver a sudar la gota gorda...

jueves, 31 de mayo de 2007

Promethea: magia intelectual

Apunten todos los enamorados de Alan Moore que no salen de su Watchmen y V de Vendetta: el británico tiene cientos de títulos la mar de reseñables, para todos los gustos y colores. Verdaderos clásicos desde el momento en el que surgen de su imaginación. Desde locuras superheróicas como "su" Supreme, sus fantasías de supergrupo de La liga, su obligada Cosa del Pantano y toda su línea ABC... de la que hoy reseño Promethea.


Planeta editó los 12 primeros números en formato comic-book y luego cuatro tomos recopilatorios. Norma recupera ahora la edición desde el principio y os invito a que os hagáis con ella ahora mismo.

Esta obra apenas ha sido reseñada por los enteradillos del cómic y es por una sencilla razón: no la entienden. Como mucho, y valiente fue al menos, uno de los editores del momento el que dijo que él no quería perder el tiempo con locuras de magia. Por lo menos sabe de qué va el cómic...

Promethea es un cómic para iniciados. Para gente que controla un mínimo de magia, esoterismo y mística. Puede parecer un trasunto de Wonder Woman en sus orígenes (de hecho, en uno de sus primeros números homenajea toda la etapa detectivesca y amorosa de ese personaje) pero de lo que va la obra es sobre el viaje hacia la magia, al corazón de la mismísima creación, lugar parecer ser que visitado por el propio Moore.

El recorrido por el Sephiroth y sus esferas, la explicación de los diferentes niveles de existencia, la creación misma de la magia... Es denso y pide reflexión. No es un cómic de mamporros al uso (aunque ese personaje termina desencadenando el fin del mundo, y de paso el de toda la línea editorial ABC).

Es, en definitiva, un tesoro oculto esperando a que lo descubran.
Entrarán en la magia y por la puerta grande.

miércoles, 30 de mayo de 2007

Siempre Bella

Siempre Bella es otro de esos proyectos que llevan ahí años.

Lo escribió La Pequeña Delirio hace la tira de años cuando iba a la C-10 y era un relato de una página que iba a ilustrar Sien, compañero suyo. ( Compi de Tuto, que no de academía ;P )

La cosa no avanzó y ahí quedó (junto con otras delicias que tiene como ¿Esperamos a Godot? que ojalá haga algún día) hasta hace unos 3 años.


Para una asignatura de guión de cine retomó el cuento y lo transformó en un corto. Charlamos mucho e incluyó al menos una secuencia que yo le propuse y le quedó un trabajo redondo que me dejó tranformar en un cómic de 22 páginas.

Lo dibujé en el famoso curso de Edu de 2004 (ese al que se suele referir Fender) y en aquel momento era lo mejor que podía hacer.


Lo he recuperado hace poco.

Hay que cambiar muchas cosas y el dibujo no va tener nada que ver, han pasado los años y planteo las páginas y las figuras de forma distinta, pero lo básico, la narrativa y la fuerza de la historia están ahí.

Tendréis noticias pronto.

Liniers en la Feria del Libro de Madrid

El Hombrecillo Verde me ha sugerido amablemente que le vaya devolviendo sus libros del argentino Liniers porque este fin de semana firmará en la caseta de la Fnac en el Retiro junto con el incomparable dibujante Miguel Brieva, en la caseta 139 y 140 de la FNAC de 19 a 21 hs. el sábado 2 de junio.

Más info, aquí, en otro de sus huecos personales en la virtualidad

martes, 29 de mayo de 2007

Teaser Frenzy 6

Entre las muchas cosas que tengo que acabar en un par de meses está mi historia para Frenzy 6 con guión de Daniel Utrilla. Este es uno de los primeros dibujillos del proyecto.

lunes, 28 de mayo de 2007

Viruses

Otra vez...

Para variar....

Y cuando más falta hace estar al 100 %...

sábado, 26 de mayo de 2007

A quién vas a votar ???

Porque mañana son las municipales y servidor no se pierde desde que tiene derecho a voto su escasa posibilidad de acción dentro de esta democracia representativa...

Vayan a votar, y luego veanse Cazafantasmas para quitarse la mala leche....

Ban-Yannnn!!!!!!!

Carlos Vermut es el creador de El Banyan Rojo. Existe un blog donde dibujantes de toda índole han aportado su visión del personaje.

Los amigos de la Marmota Cósmica no han faltado a la cita...

Leon y Bárbara son los creadores de la versión lisérgica que les he tomado prestada (con su permiso, claro. ;P)Hacen una revista genial, Gutter, y tienen en cartera unos proyectos la mar de bonitos que ojalá encuentren editor pronto.