En esencia, la trilogía Prime la forman tres títulos idénticos en su estructura interna, cuya única diferencia son las mejores gráficas que se fueron implementando en cada entrega. Las dos primeras, siendo de Game Cube, tuvieron que lidiar con un aspecto gráfico que, siendo poderoso, no dejaba de mostrarse excesivamente poligonal (aunque ya hubiesen querido muchos de la época contar con su resolución y calidad gráfica) El control de Game Cube era exquisito, haciendo un uso excelente de los dos jocksticks del mando y del sitema de scaneo de objetos. Su elevada dificultad era lo único que podía tirar de espaldas a los jugadores menos veteranos, ya que Prime y Prime Echoes se caracterizaron por tener algunas de las secciones y enemigos finales más endiablados y difíciles de toda la saga.
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1 comentario:
tengo las tres partes, las dos de cube y la de wii, y me lo pase muy bien jugando a esta vision tan curiosa de Metroid.
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